Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Cuento Clásico

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Cuento Clásico

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

¡Pon a prueba tus conocimientos sobre cuentos clásicos con este divertido juego de adivinanzas!

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Cuento Clásico
 

Adivina el Cuento ClásicoVersión en línea

¡Pon a prueba tus conocimientos sobre cuentos clásicos con este divertido juego de adivinanzas!

por ANA VIRGINIA ELIZONDO MADRUGA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Una niña que cae por un agujero y entra en un mundo de fantasía lleno de personajes peculiares.

Empieza por B

Una princesa cuya belleza provoca la envidia de su madrastra, llevando a una serie de eventos mágicos.

Empieza por C

Una niña que lleva una capa roja y se encuentra con un lobo en su camino hacia la casa de su abuela.

Empieza por D

Una criatura mítica que a menudo guarda tesoros y es protagonista en muchas historias de valentía.

Empieza por E

Un objeto que refleja la imagen, utilizado en cuentos para revelar verdades ocultas o deseos.

Empieza por F

Tiene pétalos, huele rico y su magia puede romper un hechizo. ¿Qué es?

Empieza por G

Un animal que aparece en varios cuentos, a menudo asociado con la astucia y la magia.

Empieza por H

Un ser mágico que puede otorgar deseos o ayudar a los protagonistas en sus aventuras.

Empieza por I

Un ser que vive para siempre, presente en cuentos donde la vida eterna es un tema central.

Empieza por J

Un lugar mágico donde ocurren eventos sorprendentes y se encuentran personajes fantásticos.

Empieza por L

Un personaje astuto y a menudo villano en cuentos, conocido por su papel en la historia de Caperucita Roja.

Empieza por M

Un personaje que posee poderes mágicos y puede realizar hechizos, común en cuentos de aventuras.

Empieza por N

Un elemento que puede simbolizar pureza o un entorno mágico, como en la historia de Blancanieves.

Empieza por O

Un animal que aparece en cuentos, a menudo como un amigo o un guardián de secretos.

Empieza por P

Un personaje femenino noble que a menudo es el centro de historias de amor y aventuras.

Empieza por Q

Un ratoncito entra a la cocina y encuentra su comida favorita. Huele fuerte, es amarillo y tiene agujeros. ¿Qué es?

Empieza por R

Un líder que a menudo busca la justicia o la paz en los cuentos clásicos.

Empieza por S

La princesa se pinchó el dedo y cayó en un largo... ¿qué? Empieza con S.

Empieza por T

Un dispositivo o situación engañosa que puede atrapar a los personajes en sus historias.

Empieza por U

Una criatura mágica que simboliza la pureza y la belleza, presente en cuentos de fantasía.

Empieza por V

Un elemento natural que puede simbolizar cambio o movimiento en las historias.

Empieza por X

Un instrumento musical que puede aparecer en cuentos como símbolo de alegría o celebración.

Empieza por Y

Una criatura mítica que habita en las montañas y que puede ser un personaje en cuentos de aventura.

Empieza por Z

Un animal astuto que a menudo representa la inteligencia y la astucia en los relatos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.