Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

redes sociales

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

redes sociales

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

son aplicaciones para conversar

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
redes sociales
 

Crucigrama

redes socialesVersión en línea

son aplicaciones para conversar

por Helena Carmín FARFAN GADEA
1

Correo electrónico de google

2

Sistema de transmisión de mensajes por computadora u otro dispositivo electrónico.

3

Es un tipo de ordenador, típicamente portátil, que utiliza el sistema operativo Chrome OS de Google.

4

Son plataformas digitales que facilitan la comunicación y conexión entre individuos, grupos u organizaciones en línea, permitiendo compartir contenido, interactuar y establecer relaciones.

5

Es una plataforma de diseño y comunicación visual.

6

Son amenazas y vulnerabilidades que pueden surgir al usar herramientas, plataformas y tecnologías digitales.

7

Es el acoso o intimidación que se realiza a través de medios digitales, como internet, redes sociales, mensajería instantánea, etc.

8

Es el rastro que queda de la actividad de una persona en Internet.

9

Es el rastro que dejás al navegar en internet.

10

Se refiere a conjuntos de datos extremadamente grandes y complejos que son difíciles de manejar y analizar con las herramientas tradicionales de procesamiento de datos.

7
9
3
4
2
6
8
10
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.