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Metodología Scrum

Crucigrama

Derivado del término francés «melée», que se refiere a una posición de equipo característica del juego del rugby, un SCRUM no es otra cosa que un conjunto de labores grupales que están al servicio de la consecución de un objetivo.

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Ecuador

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Crucigrama

Metodología ScrumVersión en línea

Derivado del término francés «melée», que se refiere a una posición de equipo característica del juego del rugby, un SCRUM no es otra cosa que un conjunto de labores grupales que están al servicio de la consecución de un objetivo.

por Brandon Tobar
1

El equipo tiene la responsabilidad de entregar el producto. Es recomendable un pequeño equipo de 3 a 9 personas con las habilidades transversales necesarias para realizar el trabajo (análisis, diseño, desarrollo, pruebas, documentación, etc).

2

son aquellos que no tienen un rol formal y no se involucran frecuentemente en el "proceso Scrum", sin embargo deben ser tomados en cuenta.

3

Son los responsables de establecer el entorno para el desarrollo del proyecto.

4

El equipo analiza cómo ha sido su manera de trabajar y cuáles son los problemas que podrían impedirle progresar adecuadamente, mejorando de manera continua su productividad.

5

es una gráfica mostrada públicamente que mide la cantidad de requisitos en el Backlog del proyecto pendientes al comienzo de cada Sprint.

6

Son las personas que hacen posible el proyecto y para quienes el proyecto producirá el beneficio acordado que justifica su desarrollo. Sólo participan directamente durante las revisiones del "sprint".

7

representa la voz del cliente. Se asegura de que el equipo Scrum trabaje de forma adecuada desde la perspectiva del negocio. El Product Owner escribehistorias de usuario, las prioriza, y las coloca en el Product Backlog.

8

El equipo presenta al cliente los requisitos completados en la iteración, en forma de incremento de producto preparado para ser entregado con el mínimo esfuerzo.

9

es el período en el cual se lleva a cabo el trabajo en sí. Es recomendado que la duración de los sprints sea constante y definida por el equipo con base en su propia experiencia.

10

es facilitado por un ScrumMaster

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