Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Protocolos de la Capa 4

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre los términos clave relacionados con los protocolos de transporte en redes.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Protocolos de la Capa 4
 

Crucigrama

Protocolos de la Capa 4Versión en línea

Descubre los términos clave relacionados con los protocolos de transporte en redes.

por danna herrera
1

Protocolo que garantiza la entrega ordenada y confiable de datos en redes.

2

Protocolo que permite la transmisión de datos sin conexión, sin garantía de entrega.

3

Protocolo que combina características de TCP y UDP, diseñado para la transmisión de datos en tiempo real.

4

Protocolo utilizado para la entrega de datos multimedia en tiempo real.

5

Protocolo que complementa RTP, proporcionando información de control sobre la transmisión.

6

Protocolo que proporciona control de congestión para aplicaciones que requieren transmisión de datos en tiempo real.

7

Protocolo de transporte desarrollado por Google, diseñado para mejorar la velocidad y seguridad de las conexiones.

8

Protocolo que permite la utilización de múltiples conexiones TCP para mejorar la fiabilidad y el rendimiento.

9

protocolo que permite que parte del datagrama llegue aunque esté dañado.

10

transporte de comandos SCSI por red.

11

Transporte de comandos SCSI por red.

12

Multiplexación de flujos de datos.

13

antiguo protocolo de microsoft

14

De Apple, ya obsoleto, pero históricamente usado.

15

Agrega confiabilidad a UDP.

12
5
9
4
1
11
6
10
14
3
13
8
7
2
15
1

Protocolo que garantiza la entrega ordenada y confiable de datos en redes.

2

Protocolo que permite la transmisión de datos sin conexión, sin garantía de entrega.

3

Protocolo que combina características de TCP y UDP, diseñado para la transmisión de datos en tiempo real.

4

Protocolo utilizado para la entrega de datos multimedia en tiempo real.

5

Protocolo que complementa RTP, proporcionando información de control sobre la transmisión.

6

Protocolo que proporciona control de congestión para aplicaciones que requieren transmisión de datos en tiempo real.

7

Protocolo de transporte desarrollado por Google, diseñado para mejorar la velocidad y seguridad de las conexiones.

8

Protocolo que permite la utilización de múltiples conexiones TCP para mejorar la fiabilidad y el rendimiento.

9

protocolo que permite que parte del datagrama llegue aunque esté dañado.

10

transporte de comandos SCSI por red.

11

Transporte de comandos SCSI por red.

12

Multiplexación de flujos de datos.

13

antiguo protocolo de microsoft

14

De Apple, ya obsoleto, pero históricamente usado.

15

Agrega confiabilidad a UDP.

14
12
8
2
3
11
7
1
9
10
6
5
4
13
15
1

Protocolo que garantiza la entrega ordenada y confiable de datos en redes.

2

Protocolo que permite la transmisión de datos sin conexión, sin garantía de entrega.

3

Protocolo que combina características de TCP y UDP, diseñado para la transmisión de datos en tiempo real.

4

Protocolo utilizado para la entrega de datos multimedia en tiempo real.

5

Protocolo que complementa RTP, proporcionando información de control sobre la transmisión.

6

Protocolo que proporciona control de congestión para aplicaciones que requieren transmisión de datos en tiempo real.

7

Protocolo de transporte desarrollado por Google, diseñado para mejorar la velocidad y seguridad de las conexiones.

8

Protocolo que permite la utilización de múltiples conexiones TCP para mejorar la fiabilidad y el rendimiento.

9

protocolo que permite que parte del datagrama llegue aunque esté dañado.

10

transporte de comandos SCSI por red.

11

Transporte de comandos SCSI por red.

12

Multiplexación de flujos de datos.

13

antiguo protocolo de microsoft

14

De Apple, ya obsoleto, pero históricamente usado.

15

Agrega confiabilidad a UDP.

14
12
8
2
3
11
7
1
9
10
6
5
4
13
15
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.