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EDUCACIÓN VIRTUAL

Sí o No

Jugadas 4

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben identificar si los términos relacionados con la educación virtual son verdaderos o falsos. Cada jugador responderá con un ✅ si el término está relacionado con la educación virtual o con un ❌ si no lo está.

Creada por

México

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EDUCACIÓN VIRTUAL
 

EDUCACIÓN VIRTUALVersión en línea

En este juego, los jugadores deben identificar si los términos relacionados con la educación virtual son verdaderos o falsos. Cada jugador responderá con un ✅ si el término está relacionado con la educación virtual o con un ❌ si no lo está.

por NAXHELY YUNUEN CRUZ ESTRADA
1

La comunicación asincrónica es por medio de mensajes, correo electrónicos, etc…

2

La comunicación Sincrónica es por medio de Videoconferencia, llamadas, etc…

3

Aprendizaje en línea: Estudiante móvil

4

Estudiante semipresencial: Plan de estudios ejecutivo

5

Comunicación asertiva: Es directa, clara y respetuosa.

6

Comunicación agresiva: Evita expresar necesidades y sentimientos, seden ante los demás y no defienden sus derechos

7

Mejora la relación, aumenta la motivación y facilita la comprensión: son características de la unidad Didactica

8

La educación virtual es más difícil que la educación tradicional.

9

La educación virtual no permite el aprendizaje a distancia.

10

Khan acadmy y Udemy son plataformas que te ayudan a desarrollar habilidades prácticas y laborales en línea

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