Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

LEYES DE ELECTROMAGNETISMO

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Resolver el siguiente ejercicio

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
LEYES DE ELECTROMAGNETISMO
 

Crucigrama

LEYES DE ELECTROMAGNETISMO Versión en línea

Resolver el siguiente ejercicio

por melina campoy cardenas
1

analiza los efectos mutuos que se producen entre los cuerpos como consecuencia de su carga eléctrica, es decir, el estudio de las cargas eléctricas en equilibrio

2

Faraday y Lenz demostraron que si un flujo magnetico a traves de un area rodeada por un circuito varia se induce una ?

3

establece que la suma de las corrientes que entran a un punto en particular deben ser 0. Matemáticamente, esta dada por: \sum_ni_n = 0

4

Es el flujo magnético que causa una carga eléctrica en movimiento por cada unidad de área normal a la dirección del flujo

5

Contribuyo con ecuaciones a lo largo de los años en base a los resultados experimentales

6

cida por el campo electromagnético que recibe una partícula cargada o una corriente eléctrica.

7

es la tasa de variación temporal del flujo magnético Φ y N el número de espiras del conductor. La dirección del voltaje inducido (el signo negativo en la fórmula) se debe a la oposición al cambio de flujo magnético.

8

representa la intensidad de la fuerza magnética.

9

Se debe a la oposición del cambio de flujo Magnético

10

su tensión es inducida en cada instante

11

En física del magnetismo relaciona un campo magnético estático con la causa que la produce, es decir, una corriente eléctrica estacionaria.

12

Dada una región del espacio simplemente el (........) conexa, en ella el campo magnético es simplemente el del potencial vector:

13

plantea que las tensiones inducidas serán de un sentido tal que se opongan a la variación del flujo magnético que las produj

14

La ley de corriente de Kirchhoff como esta escrita es aplicable solamente a (..............) de corriente continua

15

se dice que los polos iguales se ?

16

Forma el vector perpendicular a la superficie definida por el conductor y la dirección del campo

17

se dice que los polos opuestos se ?

18

Cual es la unidad del flujo magnético en el SI

19

La unidad de inducción magnética es

20

La corriente inducida se puede obtener por la ley de ?

8
6
9
5
10
19
2
7
4
16
20
12
13
17
14
18
15
11
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.