Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Energi dan Perubahannya

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Contoh soal keterampilan proses sains

Creada por

Indonesia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Energi dan Perubahannya
 

Energi dan PerubahannyaVersión en línea

Contoh soal keterampilan proses sains

por Adi Sudirman
1

Pada saat menghanyutkan perahu sesaji angin bertiup kencang, maka yang kemungkinan terjadi adalah…

2

Seorang siswa ingin melakukan percobaan menggunakan perahu tanpa muatan dan bermuatan. Kemungkinan yang terjadi pada perahu bermuatan apabila terkena angin adalah…

3

Dalam simulasi menghanyutkan perahu sesaji menggunakan koin, seorang siswa ingin mengetahui berapa lama perahu bergerak setelah ditiup angin. Cara yang tepat untuk mengukur waktu tersebut adalah…

Choose one or more answers

4

Seorang siswa melakukan percobaan dengan menghanyutkan perahu tanpa muatan dan perahu dengan muatan. Cara yang tepat untuk mengukur pergerakan kedua perahu adalah…

5

Seorang siswa ingin melakukan percobaan untuk memahami bagaimana angin mempengaruhi gerakan perahu melarung sesaji. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah…

6

Aden memotong kertas dengan bentuk spiral, kemudian didekatkan pada atas api. Apa yang akan terjadi pada kertas tersebut ?

7

Apabila telah melakukan percobaan tentang pengaruh angin terhadap pergerakan perahu sesaji, cara terbaik untuk menyampaikan hasilnya agar mudah dipahami orang lain adalah…

8

Seorang siswa telah selesai melakukan eksperimen tentang pengaruh angin terhadap pergerakan perahu sesaji. Supaya hasilnya mudah dipahami oleh orang lain, cara paling tepat untuk menyampaikan data percobaan adalah…

9

Seorang siswa ingin mengetahui apakah muatan perahu larung sesaji mempengaruhi lambat atau cepatnya bergerak. Siswa melakukan percobaan dengan dua perahu: satu tanpa muatan dan satu dengan muatan berat. Setelah percobaan, ia menemukan bahwa waktu tempuh perahu tanpa muatan bergerak lebih cepat. Kesimpulan yang dapat diambil adalah…

10

Seorang siswa mencatat waktu tempuh perahu dari awal hingga ke ujung ember percobaan. Saat percobaan dilakukan dengan angin kencang, perahu bergerak lebih cepat. Tapi saat angin lemah, perahu butuh waktu lebih lama. Kesimpulan terbaik dari pengamatan tersebut adalah…

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.