Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Evaluación

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evaluación

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Evaluación

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evaluación
 

Crucigrama

EvaluaciónVersión en línea

Evaluación

por Nicole Castrillo
1

Proceso para medir y valorar el progreso de los estudiantes en el aprendizaje.

2

Proceso que asegura el acceso a la educación para todos, sin exclusión, promoviendo la participación de todos los estudiantes.

3

Plan de enseñanza con actividades para lograr un aprendizaje.

4

Niños y niñas que cursan sus primeros años escolares.

5

Proceso de transmisión de conocimientos y habilidades, método para impartir educación, acción de enseñar.

6

Lo que buscamos los docentes para el mejoramiento de los conocimientos de los estudiantes.

7

Capacidades y destrezas que se adquieren a través del aprendizaje.

8

Apoyo a estudiantes en el aprendizaje.

9

Desarrollar el aprendizaje en las personas, transmitiendo conocimientos, habilidades, valores y actitudes, durante x tiempo.

9
8
3
5
1
7
2
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.