Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Uso del Internet

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Uso del Internet

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben decidir si los elementos relacionados con el uso del internet son correctos o incorrectos. Responde con ✅ si crees que el elemento es correcto y con ❌ si crees que es incorrecto.

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Uso del Internet
 

Uso del InternetVersión en línea

En este juego, los jugadores deben decidir si los elementos relacionados con el uso del internet son correctos o incorrectos. Responde con ✅ si crees que el elemento es correcto y con ❌ si crees que es incorrecto.

por Miguel Prieto
1

El internet se utiliza para el comercio electrónico.

2

Las aplicaciones de mensajería permiten enviar mensajes de texto instantáneamente.

3

El internet solo se utiliza para jugar videojuegos.

4

El internet facilita el acceso a cursos en línea y educación a distancia.

5

No se puede encontrar información confiable en internet.

6

El internet es una fuente importante de noticias y actualizaciones.

7

Las videoconferencias se han vuelto esenciales para el trabajo remoto.

8

Las redes sociales son una forma popular de interactuar en línea.

9

El correo electrónico es una herramienta común para la comunicación profesional.

10

El internet permite la comunicación instantánea entre personas de todo el mundo.

11

Las redes sociales son exclusivamente para jóvenes.

12

Las plataformas de streaming permiten ver películas y series en línea.

13

El internet no tiene impacto en la economía global.

14

Las videoconferencias son obsoletas y no se utilizan hoy en día.

15

No se puede acceder a contenido educativo a través de internet.

16

Se puede acceder a una gran cantidad de información a través de internet.

17

Las aplicaciones de mensajería son inseguras y no se utilizan.

18

El internet no se puede usar para aprender nuevas habilidades.

19

El internet no tiene nada que ver con la comunicación.

20

No es posible comprar productos en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.