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Pasapalabra: Olimpiada del Conocimiento

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Adivina palabras relacionadas con la Olimpiada del Conocimiento en este divertido juego.

Creada por

México

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Pasapalabra: Olimpiada del Conocimiento
 

Pasapalabra: Olimpiada del ConocimientoVersión en línea

Adivina palabras relacionadas con la Olimpiada del Conocimiento en este divertido juego.

por Yayo Guadarrama
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad de expresar opiniones y sentimientos de manera clara y respetuosa.

Empieza por B

¿Qué termino se refiere a un sonido que imita el llanto de un bebé, y tambien es una forma de onomatopeya?

Empieza por C

Proceso mediante el cual se intercambia información entre emisor y receptor.

Empieza por D

Retos o preguntas que los concursantes deben superar para avanzar en el juego.

Empieza por E

Capacidad de comprender y compartir los sentimientos de otra persona.

Empieza por F

Recursos literarios que embellecen el lenguaje y enriquecen la expresión.

Empieza por G

Movimientos del cuerpo que complementan y refuerzan la comunicación verbal.

Empieza por H

Elemento lúdico que puede facilitar la conexión entre comunicadores.

Contiene la I

¿Qué figura literaria otorga cualidades humanas a objetos o animales?

Empieza por J

Grupo de personas encargadas de evaluar y calificar las respuestas de los concursantes.

Empieza por K

Actividad lúdica que implica cantar aunque no sepas

Empieza por L

Sistema de signos que permite la comunicación entre individuos.

Empieza por M

¿Qué figura literaria consiste en nombrar una cosa con el nombre de otra por asociación?

Empieza por N

Forma de contar historias que puede ser utilizada en la comunicación.

Empieza por O

Evento que reúne a estudiantes para competir en diversas áreas del conocimiento.

Empieza por P

Interrogantes que los concursantes deben responder para demostrar su conocimiento.

Empieza por Q

Pronombre que se utiliza para preguntar por una persona

Empieza por R

Soluciones o contestaciones que los participantes dan a las preguntas planteadas.

Empieza por S

Elemento inesperado que puede aparecer durante el juego para añadir emoción.

Empieza por T

Tema central sobre el cual giran las preguntas y actividades de la competencia.

Empieza por U

¿Qué actitud básica es fundamental para una comunicación asertiva?

Empieza por V

Conjunto de palabras que se utilizan en una lengua o en un contexto específico.

Empieza por W

¿Qué termino en inglés, se relaciona con mensajería instantanea a través de internet?

Contiene la X

Es el acto de pensar y evaluar profundamente una situación, un aprendizaje o una vivencia

Empieza por Y

Es el pronombre que se refiere a la primera persona en singular

Empieza por Z

¿Qué onomatopeya es usada para describir en un escrito cuando alguien duerme?

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