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El uso de Classroom

Sí o No

Jugadas 10

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben responder si cada uno de los elementos mencionados está relacionado con el uso de Classroom. Responde con ✅ si crees que está relacionado y con ❌ si no lo está.

Creada por

Guatemala

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El uso de Classroom
 

El uso de ClassroomVersión en línea

En este juego, los jugadores deben responder si cada uno de los elementos mencionados está relacionado con el uso de Classroom. Responde con ✅ si crees que está relacionado y con ❌ si no lo está.

por NAZARIO CHAVEZ PEREZ
1

Los profesores pueden ver el progreso de los estudiantes en Classroom.

2

Classroom no permite la integración con otras aplicaciones.

3

Los estudiantes no pueden comunicarse entre sí a través de Classroom.

4

Los profesores no pueden crear exámenes en Classroom.

5

Los estudiantes pueden entregar sus trabajos en Classroom.

6

Classroom es un software de contabilidad.

7

Classroom es gratuito para las instituciones educativas.

8

Los estudiantes no pueden ver las tareas asignadas en Classroom.

9

Classroom permite organizar las clases de manera digital.

10

Classroom facilita la colaboración entre estudiantes.

11

Los profesores pueden dar retroalimentación a los estudiantes en Classroom.

12

Classroom es solo para uso personal y no educativo.

13

Classroom es una herramienta de Google para la educación.

14

No se pueden subir archivos a Classroom.

15

Los alumnos pueden acceder a materiales de estudio en Classroom.

16

Classroom es un programa de edición de video.

17

Classroom es una red social para compartir fotos.

18

Los profesores pueden comunicarse con los alumnos a través de Classroom.

19

Classroom permite la creación de tareas para los estudiantes.

20

Classroom no tiene opciones de personalización.

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