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Ruleta de Palabras
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Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras relacionadas con el mundo académico.

Creada por

España

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Adivina la AsignaturaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras relacionadas con el mundo académico.

por Aitor Garcia
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Disciplina que estudia la creación y apreciación de obras visuales y performativas.

Empieza por B

Ciencia que investiga los seres vivos y sus interacciones con el entorno.

Empieza por C

Conjunto de disciplinas que estudian fenómenos naturales y sociales mediante métodos empíricos.

Empieza por D

Técnica de representación gráfica que utiliza líneas y formas para crear imágenes.

Empieza por E

Proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo en instituciones académicas.

Empieza por F

Ciencia que estudia las propiedades y leyes de la materia y la energía.

Empieza por G

Estudio de la superficie terrestre, sus características y la relación entre los seres humanos y su entorno.

Empieza por H

Disciplina que investiga y narra los acontecimientos del pasado humano.

Empieza por I

Campo que se ocupa del procesamiento y gestión de la información mediante computadoras.

Empieza por J

Arte y práctica de cultivar plantas y diseñar espacios verdes.

Empieza por L

Conjunto de obras escritas que expresan ideas, emociones y narrativas.

Empieza por M

Ciencia que estudia las propiedades y relaciones de los números y las figuras.

Empieza por N

Estudio de los alimentos y su impacto en la salud y el bienestar.

Empieza por O

Arte de hablar en público de manera efectiva y persuasiva.

Empieza por P

Ciencia que estudia el comportamiento y los procesos mentales de los individuos.

Empieza por Q

Ciencia que investiga la composición, estructura y propiedades de la materia.

Empieza por R

Campo que se ocupa del diseño y construcción de robots y sistemas automatizados.

Empieza por S

Estudio de la sociedad, sus estructuras y dinámicas interpersonales.

Empieza por T

Conjunto de conocimientos y técnicas que permiten crear herramientas y soluciones.

Empieza por U

Disciplina que estudia el desarrollo y planificación de las ciudades.

Empieza por V

Campo de la medicina que se ocupa de la salud de los animales.

Empieza por X

Técnica de impresión que utiliza bloques de madera tallados.

Empieza por Y

Práctica física y mental que busca la armonía entre cuerpo y mente.

Empieza por Z

Ciencia que estudia a los animales y su comportamiento.

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