Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reto 2. Prueba de Aprendizaje

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Esta prueba consta de 10 preguntas de selección múltiple (única respuesta) diseñadas para evaluar las competencias digitales de los docentes de la Institución Educativa El Bicentenario. Abarca temas clave como entornos virtuales de aprendizaje, herramientas digitales (presentaciones, edición de video), protección de datos, TIC en educación, huella digital, retroalimentación en formatos digitales, rúbricas de evaluación, verificación de fuentes y enseñanza híbrida. El objetivo es identificar el nivel de dominio digital de los profesores (básico, intermedio o avanzado) y detectar necesidades de formación. La prueba es clara, práctica y alineada con desafíos educativos actuales, permitiendo una rápida aplicación y análisis de resultados.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reto 2. Prueba de Aprendizaje
 

Reto 2. Prueba de AprendizajeVersión en línea

Esta prueba consta de 10 preguntas de selección múltiple (única respuesta) diseñadas para evaluar las competencias digitales de los docentes de la Institución Educativa El Bicentenario. Abarca temas clave como entornos virtuales de aprendizaje, herramientas digitales (presentaciones, edición de video), protección de datos, TIC en educación, huella digital, retroalimentación en formatos digitales, rúbricas de evaluación, verificación de fuentes y enseñanza híbrida. El objetivo es identificar el nivel de dominio digital de los profesores (básico, intermedio o avanzado) y detectar necesidades de formación. La prueba es clara, práctica y alineada con desafíos educativos actuales, permitiendo una rápida aplicación y análisis de resultados.

por TIC
1

¿Qué es un "entorno virtual de aprendizaje" (EVA)?

2

¿Cuál de estas herramientas es útil para crear presentaciones interactivas?

3

Al compartir información de estudiantes en línea, ¿qué principio debe priorizar?

4

¿Qué significa "TIC" en educación?

5

5. Para grabar y editar videos educativos, ¿qué software es adecuado?

6

. ¿Qué es la "huella digital"?

7

7. Si un estudiante envía un trabajo en formato PDF, ¿cómo puede añadir comentarios?

8

¿Cuál es el propósito de usar rúbricas digitales?

9

9. Para evitar la desinformación, ¿qué debe verificar un docente al usar recursos de internet?

10

¿Qué estrategia es clave en la "enseñanza híbrida"?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.