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Recuperar la herencia de Carry Double - TIC

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Sobre esta actividad

Esta es la cuarta prueba que debeis superar para obtener un dígito de la contraseña para recuperar la herencia de Carry Double.

Creada por

España

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Recuperar la herencia de Carry Double - TIC
 

Recuperar la herencia de Carry Double - TICVersión en línea

Esta es la cuarta prueba que debeis superar para obtener un dígito de la contraseña para recuperar la herencia de Carry Double.

por Cristina Nalda
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto ordenado de instrucciones para resolver un problema.

Empieza por B

Estructura que repite un bloque de código mientras se cumpla una condición.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

Empieza por D

Archivo de texto creado con un procesador.

Empieza por E

Objeto en un documento que redirige a otro lugar, página o archivo.

Empieza por F

Bloque reutilizable de código en programación.

Empieza por G

Tipo de red informática que conecta dispositivos dentro de una misma área, como la que Carry Double tenía instalada en su mansión secreta para compartir archivos entre salas.

Empieza por H

Documento formado por filas y columnas, usado para cálculos.

Empieza por I

Palabra en inglés que se utiliza como estructura condicional en Python.

Empieza por J

Formato de imagen comprimida. (Cuatro letras)

Empieza por K

Unidad de medida de información, equivalente a 1024 bytes.

Empieza por L

Conjunto de instrucciones que forman un programa informático. Puede estar escrito en Python, Java o C++, entre otros.

Empieza por M

Dispositivo de entrada que se usa para mover el cursor por la pantalla y hacer clic. (En inglés)

Empieza por N

Programa utilizado para acceder a páginas web, como Chrome, Firefox o Edge.

Empieza por O

Acción de encender o activar un dispositivo electrónico. (En inglés)

Empieza por P

Lenguaje de programación usado en el escape room.

Empieza por Q

Código escaneable que puede llevar a una pista. (En mayúsculas)

Empieza por R

Celda o grupo de celdas seleccionadas en una hoja de cálculo que contienen datos o fórmulas.

Empieza por S

Ordenador que proporciona servicios a otros.

Empieza por T

Elemento físico o virtual usado para interactuar con sistemas.

Empieza por U

Dispositivo de almacenamiento portátil. (En mayúsculas)

Empieza por V

Espacio de memoria que almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa.

Empieza por W

Programa muy usado para editar textos.

Empieza por X

Lenguaje de marcas usado para estructurar datos. (Tres letras, mayúsculas)

Empieza por Y

Plataforma donde Carry pudo ocultar una pista en un video.

Empieza por Z

Herramienta que Carry usó para reuniones secretas.

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