Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Tipo de Dato

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Tipo de Dato

Ruleta de Palabras

(1)
Jugadas 83

Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre tipos de datos en programación.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Tipo de Dato
 

Adivina el Tipo de DatoVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre tipos de datos en programación.

por Elizabeth Salazar Reyes
A
B
C
D
I
M
N
O
R
S
T
B
S
D
O

Empieza por A

tipo de dato que se utiliza para almacenar arreglos o listas

Empieza por B

se usa para almacenar un valor bosteano (verdadero falso)

Empieza por C

se utiliza para almacenar codigo en el documento

Empieza por D

se emplea para almacenar valores de punto flotante

Empieza por I

almacena valores numericos

Empieza por M

se usa para comprar un valor con los elementos BSON mas altas y bajas

Empieza por N

se utiliza para almacenar un valor nulo

Empieza por O

se utiliza para documentos incrustados o embeidos

Empieza por R

se utiliza para almacenar expressiones

Empieza por S

se reserva generalmente para idiomas que usan un tipo de símbolo en especifico

Empieza por T

se utiliza para marcar hora

Empieza por B

se utiliza para almacenar codigo en el documento (generalmente en java)

Empieza por S

es el tipo de datos que representa una cadena y se ocaciona la mayoria de las veces a texto

Empieza por D

se utiliza para almacenar la fecha u hora

Empieza por O

se utiliza para almacenar la ID

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.