Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Diseño Editorial

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Diseño Editorial

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre diseño editorial adivinando palabras clave.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Diseño Editorial
 

Adivina el Diseño EditorialVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre diseño editorial adivinando palabras clave.

por LUIS RODRIGO CARDOZO POLANIA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Distribución de elementos en relación a un eje o margen en el diseño.

Empieza por B

Dibujo preliminar que sirve como base para un diseño final.

Empieza por C

Organización de los elementos visuales en una página.

Empieza por D

Proceso de creación de un producto visual que comunica un mensaje.

Empieza por E

Distancia entre letras, palabras o líneas en un texto.

Empieza por F

Dimensiones y disposición de un documento impreso o digital.

Empieza por G

Sistema de líneas guía que ayuda a organizar el contenido visual.

Empieza por H

Enlace que permite la navegación entre diferentes secciones o páginas.

Empieza por I

Imagen que complementa o enriquece el contenido textual.

Empieza por J

Ajuste del texto para que se alinee a la izquierda, derecha o en el centro.

Empieza por M

Proceso de organizar texto e imágenes en una página.

Empieza por N

Uso de elementos gráficos para contar una historia o transmitir un mensaje.

Empieza por O

Grado de transparencia de un elemento visual.

Empieza por P

Selección de colores que se utilizarán en un diseño.

Empieza por Q

Cambio en la disposición del texto o elementos visuales en una página.

Empieza por R

Estructura de líneas que ayuda a alinear y organizar elementos.

Empieza por S

Extensión de imágenes o colores más allá del borde de la página.

Empieza por T

Conjunto de palabras que transmiten información en un diseño.

Empieza por U

Facilidad con la que un usuario puede interactuar con un diseño.

Empieza por V

Representación gráfica de información o datos.

Empieza por X

Técnica de impresión que utiliza luz para transferir imágenes.

Empieza por Y

Elemento que une partes de un diseño, como texto e imágenes.

Empieza por Z

Aumento o reducción de la escala de visualización de un diseño.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.