Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Presentación
Presentación

SISTEM KOMPUTER

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

SISTEM KOMPUTER

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Pengenalan perangkat keras perangkat lunak

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
SISTEM KOMPUTER
 

SISTEM KOMPUTERVersión en línea

Pengenalan perangkat keras perangkat lunak

por Faridatun laura
1

SISTEM KOMPUTER

Rangkuman Materi Informatika

2

Komponen Sistem Komputer

3

Perangkat Keras Komputer (Hardware)

Namanya juga peragkat keras berarti bisa disentuh ya

Perangkat keras dapat dibagi 4 macam yaitu:

  • Perangkat bagian masukan (Input)
  • Perangkat bagian keluaran (Output)
  • perangkat bagian pemrosesan (Processing)
  • Perangkat bagian penyimpanan (Storage)
4

Contoh Perangkat Masukan:

  • Keyboard
  • mouse
  • microphon
  • dll

Contoh Perangkat Keluaran:

  • Monitor
  • printer
  • speaker
  • dll
5

Kemudian kalau untuk bagian utama dari perangkat pemrosesan adalah prosesor berfungsi sebagai otak dari sebuah komputer


Prosesor terdiri atas 3 bagian yaitu:

  • Unit Control (Control unit)
  • Unit Aritmatika dan Logika (Arithmetic logic unit)
  • Register
6

Control unit adalah bagian prosesor yang bertugas untuk mengendalikan perangkat yang terpasang pada komputer, dari alat input, output, dan penyimpanan.


Arithmetic logic unit adalah bagian prosesor yang dapat mengolah data aritmatika dan data logika.


Register adalah sebuah memori kecil dengan kecepatan yang sangat tinggi yang digunakan untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses.

7

Contoh Storage:

  • Harddisk (HDD)
  • Solid State Drive (SSD)
  • Flashdrive (Flashdisk)
  • dll
8

Perangkat Lunak Komputer

Perangkat lunak pada komputer dibagi menjadi 3 yaitu:

  • Sistem operasi
  • Perangkat lunak aplikasi
  • Perangkat lunak pemrograman

Software berisi perintah atau instruksi untuk menjalankan komputer dan tanpanya komputer tidak dapat difungsikan.

9

Sistem operasi atau operating system merupakan sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program-program lain untuk berinteraksi dengan perangkat keras.

Contoh OS yang sering digunakan di PC:

  • Windows
  • Linux
  • Unix
  • MacOs
  • Solaris
  • dll


Sedangkan kalau di smartphon ada Android dan Os

10

Sistem operasi berfigsi untuk melakukan kontrol dan manajemen sember daya (resource) yang dimiliki hardware dan software komputer, manajemen proses, dan mengawasi serta melindungi jalannya sebuah program.

11

Perangkat Lunak Aplikasi

Berikut ini beberapa contoh perangkat lunak aplikasi:

  • Pengolah kata (Word processor) : Notepad, wordstar, microsoft word, word perfect, Amipro.
  • Pengolah lembar kerja (Spreadsheet): Lotus123, microsoft excel, Quattropro.
  • Pengolah basis data (Data base): Microsoft access,dBase, MySQL, SQL Server.
  • Presentasi : Microsoft powerpoint, libreoffice impress, Powtoon.
  • Peramban internet dan aplikasi pesan: Microsoft edge, Google chrome, operamini, google meet, ciso webex, Telegram.
  • Desain grafis: CorelDraw, photoshop, canva, pixir, PicsArt, Adobe IIIustrator.
  • Multimedia: GOM Player, iTunes.
12

Perangkat Lunak Pemrograman

Perangkat lunak pemrograman adalah program yang dugunakan untuk menulis, mengembangkan, menguji, dan mende-bug program perangkat lunak lainnya.

Contohnya:

  • C++
  • Visual Basic
  • Scratch
  • Python
  • Pascal
  • dll
13

TERIMAKASIH

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.