Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama programación básica

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un breve crucigrama que aborda pequeños temas relacionados con programación

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama programación básica
 

Crucigrama

Crucigrama programación básicaVersión en línea

Un breve crucigrama que aborda pequeños temas relacionados con programación

por DANIEL FELIPE PIRABAN PEREZ
1

conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones pára la computadora

2

conjunto de pasos para una determinada tarea

3

lo que el usuario no ve en un software, como servidores y bases de datos

4

abreviatura de binary digit, es decir que representa un solo valor binario

5

transforma el código de un lenguaje de programación a un lenguaje de maquina

6

Lenguaje de marcado que se utiliza como estructura de frond-end de un sitio

7

Lenguaje que posibilita la creación de pagina interactivas, es decir que son modificables según la interacción del usuario y que conectan el Frond-End con el Back-End

8

Maquina donde se ejecuta el Back-End de un sitio

9

Agrupación de información que se relaciona y trata sobre el mismo tema

10

Protocolo que especifica cómo clientes y servidores se comunican entre si

2
1
9
8
3
4
10
6
7
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.