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JUEGO DEL SI /NO

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JUEGO DEL SI /NO
 

JUEGO DEL SI /NOVersión en línea

juego

por thegrafo design
1

La Regla de los Tercios sugiere dividir la imagen en nueve secciones iguales mediante dos líneas horizontales y dos verticales.

2

Las líneas guía en una composición tienen como función principal distraer la mirada del espectador del punto focal.

3

La simetría bilateral (o especular) en una imagen generalmente produce una sensación de equilibrio, orden y formalidad.

4

Los colores cálidos (como rojos, naranjas, amarillos) tienden a "avanzar" visualmente en una imagen, captando la atención más rápidamente que los fríos.

5

Un punto focal es el elemento o área de la imagen diseñado para atraer la atención del espectador en primer lugar.

6

El espacio negativo se refiere al área de la imagen ocupada por los objetos o sujetos principales.

7

Una línea, en términos de sintaxis visual, se puede definir como un punto en movimiento o la conexión entre dos puntos.

8

Una composición asimétrica bien lograda puede generar más dinamismo e interés visual que una composición simétrica.

9

El principio de "enmarcado" (framing) siempre requiere el uso de un marco de ventana o puerta literal dentro de la imagen.

10

La "Regla de los Impares" sugiere que agrupar elementos en números impares (3, 5, etc.) tiende a ser más interesante y natural para el ojo que agruparlos en números pares.

11

El "peso visual" de un elemento en la composición depende únicamente de su tamaño físico real.

12

La repetición constante de una forma o color en diferentes partes de la imagen puede crear una sensación de ritmo y unidad.

13

Un bajo contraste entre el sujeto principal y el fondo ayuda a que el sujeto destaque claramente.

14

El principio Gestalt de Proximidad indica que tendemos a percibir los objetos que están cerca unos de otros como parte de un mismo grupo.

15

La aplicación de la Proporción Áurea (Golden Ratio) en el diseño busca principalmente crear tensión visual y desequilibrio.

16

Una vez que se conocen las reglas clásicas de composición, romperlas intencionadamente nunca puede resultar en una imagen efectiva o comunicativa.

17

La relación figura-fondo es un principio donde la "figura" (el sujeto) y el "fondo" tienen exactamente la misma importancia perceptual en todos los casos.

18

La textura visual en una imagen solo sirve para simular la sensación táctil de una superficie.

19

La jerarquía visual (guiar al ojo sobre qué es más o menos importante) se establece exclusivamente mediante el uso de diferentes tamaños de letra en diseño gráfico.

20

La forma en que se organizan los elementos visuales (sintaxis) en una imagen es independiente de la narrativa o el mensaje que esta comunica.

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