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Sobre esta actividad

Actividad ludica

Creada por

Argentina

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Actividad ludica

por Rebe Sanchez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Especializadas en evaluar patrones y asignarles un significado emocional, determinan la implicación personal en las diferentes tareas y aprendizajes y con el mundo que nos rodea, por lo que se vinculan con el porqué del aprendizaje

Empieza por B

Sinónimo de proporcionar

Empieza por C

Proporcionar opciones para la expresión y la...

Empieza por D

Empieza por E

Empieza por F

Son Habilidades metacognitivas que permiten regular reacciones impulsivas o tomar decisiones por ensayo-error.

Empieza por G

Orientar a la persona en sus aprendizajes.

Empieza por H

Son los recursos físicos, digitales o pedagógicos que se usan en el aula. El DUA promueve el uso de herramientas variadas para facilitar la representación, expresión y compromiso de los estudiantes.

Empieza por I

Empieza por J

Fundamental en el aprendizaje, especialmente en niveles iniciales. El juego educativo es una estrategia que favorece la motivación, la participación y la comprensión, alineada con los principios del DUA.

Empieza por L

Se relaciona estrechamente con el DUA, ya que destaca la importancia de utilizar un lenguaje claro y comprensible para garantizar que todos los estudiantes puedan aprender y participar de manera efectiva.

Empieza por M

Un marco para realizar propuestas curriculares propone diversas…

Empieza por N

Necesidades Individuales destaca la importancia de considerar las necesidades y habilidades únicas de cada estudiante en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Contiene la Ñ

Proceso de construcciones mentales globales que los estudiantes necesitan para comprender el contenido que enseñamos

Empieza por O

La organización del aula, del contenido y de las actividades es clave para aplicar el DUA, ya que se busca facilitar el acceso y la comprensión para todos

Empieza por P

Forman parte de los principios del Dua, especifican propuestas didácticas más concretas

Empieza por Q

Las redes de reconocimiento son las que nos permiten captar, reconocer e integrar la información y son fundamentales en las acciones que se realizan relacionadas con la pregunta...

Empieza por R

La palabra "Recursos Educativos" se relaciona estrechamente con el DUA, ya que destaca la importancia de utilizar una variedad de recursos accesibles y significativos para proporcionar a los estudiantes oportunidades iguales para aprender.

Empieza por S

El DUA se enfoca en el nuevo paradigma que hace referencia al Modelo

Empieza por T

Herramienta que brinda recursos digitales

Empieza por U

El Dua es un diseño de aprendizaje…

Empieza por V

Formas alternativas para presentar la información, por ejemplo:ajustes del tamaño de la letra, opciones de accesibilidad como la lupa, el narrador o los subtítulos

Contiene la X

Proporcionar opciones para el lenguaje, matemáticas símbolos y …

Contiene la Y

Se proporciona para mejorar las competencias respecto a las que encuentra más limitaciones, para ello es relevante la selección de recursos que se utilizan con este fin y, de forma específica.

Empieza por Z

El modelo del DUA parte de la especialización de las redes neuronales y activación cerebral de ciertas…

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