Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Atención

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Atención

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras relacionadas con la atención y juegos educativos.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Atención
 

Adivina la AtenciónVersión en línea

Un juego para adivinar palabras relacionadas con la atención y juegos educativos.

por Adriana Alvarado
A
B
C
C
D
E
F
G
H
I
S

Empieza por A

Tipo de juego que se centra en la exploración y la narrativa.

Empieza por B

Actividad de encontrar objetos o información en un juego.

Empieza por C

Focalización de la mente en una actividad para mejorar el rendimiento.

Empieza por C

Empieza por D

Situación que requiere esfuerzo y atención para ser superada.

Empieza por E

Actividad diseñada para mejorar habilidades cognitivas y de atención.

Empieza por F

Punto de atención en el que se centra la mente durante un juego.

Empieza por G

Elementos visuales que componen la apariencia de un juego.

Empieza por H

Capacidad adquirida que se mejora a través de la práctica en juegos.

Empieza por I

Forma en que los jugadores se comunican con el juego y entre sí.

Empieza por S

Conjunto de reglas y mecanismos que estructuran el juego.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.