Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Test robot y programar

Test

Jugadas 33

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre autómatas y programación.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Test robot y programar
 

Test robot y programarVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre autómatas y programación.

por Ma José Bernal Martín
1

¿Cuál es el elemento más importante de un autómata programable?

2

¿Qué función tiene un actuador?

3

¿Qué son los sensores en un autómata programable?

4

¿Qué es programar?

5

¿Qué es un programa o algoritmo?

6

¿Cuál es un ejemplo de lenguaje de programación de alto nivel?

7

¿Qué hace un compilador?

8

¿Qué es el código binario?

9

¿Qué tipo de lenguaje de programación usa el programa Scratch o Makecode?

10

¿Qué reemplazan los sensores en un autómata?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.