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Network Architecture Trouble

por Unpredictable SHERPA
1

Web browsing uses the Client-Server model.

2

Peer-to-Peer networks are harder to setup than Client-Server.

3

Client-Server networks are generally more secure.

4

A client always provides services to other computers in the network.

5

Server upgrades can improve performance in Client-Server models.

6

LAN gaming uses a centralized server to connect players.

7

Server can crash and affect the entire Client-Server network.

8

Peer-to-Peer networks have stronger centralized security.

9

Peer-to-Peer is ideal for large scale enterprise applications.

10

Bluetooth file transfer works without a central server.

11

Peers in a network can send and receive data.

12

Each client needs a separate server in Client-Server networks.

13

Client-Server networks are difficult to scale up.

14

In a Peer-to-Peer network, each computer has it's own unique role.

15

Online shopping websites uses the Peer-to-Peer model.

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