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Presentación de las plataformas innovadoras

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PLATAFORMAS INNOVADORAS
 

PLATAFORMAS INNOVADORASVersión en línea

Presentación de las plataformas innovadoras

por Angie Ayala
1

PLATAFORMAS INNOVADORAS PARA EL DOCENTE Y ALUMNO

EDUCAPLAY


  • Propósitos:

Crear actividades educativas interactivas


  • Ventajas:

Facilita el trabajo docente, hace las clases más dinámicas e interesantes, se adapta a todas las materias y niveles educativos, puede usarse en cualquier dispositivo. Es útil para docentes y alumnos.

2

Para qué sirve

Para qué sirve:

  1. Crear actividades interactivas
  2. Compartir recursos educativos
  3. Fomentar el aprendizaje a través del juego
  4. Ahorrar tiempo a los docentes
  5. Promover la gamificación del aprendizaje
  6. Facilitar el acceso a recursos educativos
  7. Brindar una herramienta flexible y adaptable
  8. Mejorar las habilidades tecnológicas y sociales
3

Actividades

Actividades y funciones que nos brinda:

  • Sopa de letras
  • Adivinanzas
  • Mapa Interactivo
  • Crucigrama
  • Ruleta de palabras
  • Presentación
  • Dictado
  • Relacionar palabras
4

MEGAPROFE

MEGAPROFE


Propósitos:

Optimizar la planeación, creación de contenidos y evaluación en el ámbito educativo


Ventajas:

Refuerzo académico personalizado, clases en línea o presencial, ahorra tiempo, crea escenarios didácticos para la aplicación de conocimientos y habilidades, crea experiencias memorables que fomentan la participación, lleva a cabo una evaluación formativa.

5

Para qué sirve

Para qué sirve:



Facilita el aprendizaje a través de una amplia gama de recursos y herramientas digitales.

Accesible para cualquier dispositivo.

Ofrece una experiencia educativa personalizada y adaptativa.


6

Actividades

Actividades y funciones que nos brinda:


  • HistoriChat
  • Test de evaluaciones
  • Proyectos transversales
  • Generador de arte
  • Cuento a la carta
  • Dictados dinámicos
  • Rúbricas de evaluación
  • Cine fórum



7

STORYBOARD

STORYBOARD


Propósitos:

Proporciona una herramienta visual que potencie las habilidades de pensamiento crítico, creatividad, comunicación y colaboración.


Ventajas:


  • Mejora la comunicación
  • Al observar el guion se entiende mejor
  • Ahorro de tiempo para el docente
  • Permite experimentar con diferentes secuencias de acción


8

Para que sirve

Para qué sirve:


  • Sirve para previsualizar una animación, película, un programa de televisión o un anuncio publicitario.


Actividades y funciones:

  1. Ayuda en la planificación y organización de proyectos visuales
  2. Facilita la colaboración interdisciplinaria
  3. Sirve como un mapa de ruta para los involucrados en el proyecto


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