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Ruleta de Palabras
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Ajedrez: Adivina la Pieza

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Ajedrez: Adivina la Pieza

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre ajedrez adivinando las piezas y sus movimientos.

Creada por

República Dominicana

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Ajedrez: Adivina la Pieza
 

Ajedrez: Adivina la PiezaVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre ajedrez adivinando las piezas y sus movimientos.

por Dulce María Quevedo
A
B
C
D
E
F
G
I
J
L
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Pieza que se mueve en diagonal y tiene un valor intermedio en el juego.

Empieza por B

Conjunto de piezas que pertenecen a un jugador en el tablero.

Empieza por C

Pieza que se mueve en forma de 'L' y puede saltar sobre otras piezas.

Empieza por D

Pieza más poderosa del juego, puede moverse en cualquier dirección.

Empieza por E

Movimiento especial que involucra al rey y una torre.

Empieza por F

Desarrollo de un alfil en la segunda fila, detrás de un peón.

Empieza por G

Apertura en la que se sacrifica una pieza para obtener ventaja.

Empieza por I

Situación en la que una pieza no puede moverse debido a otra pieza.

Empieza por J

Situación en la que el rey está en jaque y no puede escapar.

Empieza por L

Ruta que puede seguir una pieza en el tablero, como las del alfil o la dama.

Empieza por N

Conocimientos básicos sobre las reglas y movimientos del ajedrez.

Empieza por O

Situación en la que dos reyes se enfrentan en el tablero.

Empieza por P

Peón que no tiene enemigos en su camino hacia la promoción.

Empieza por Q

Movimiento que busca romper la defensa del oponente.

Empieza por R

Pieza más importante del juego, cuyo objetivo es proteger.

Empieza por S

Renunciar a una pieza para obtener una ventaja estratégica.

Empieza por T

Pieza que se mueve en línea recta y tiene un valor alto.

Empieza por U

Posición de las piezas en el tablero durante el juego.

Empieza por V

Importancia relativa de cada pieza en el contexto del juego.

Empieza por X

Nombre en portugués para el juego de ajedrez.

Empieza por Y

Situación en la que una pieza está restringida por otra.

Empieza por Z

Situación en la que un jugador debe mover, pero cualquier movimiento es desfavorable.

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