Materi Hardware: Memahami Komponen KomputerVersión en línea
Panduan lengkap tentang komponen hardware komputer dan fungsinya.
- Klik arah panah kanan untuk Slide selanjutnya
- Klik arah panah kiri untuk Slide sebelumnya
- Klik ikon kaca pembesar untuk menampilkan gambar pada materi
- Klik tombol pengaturan disamping tampilan waktu untuk pengaturan slide atau jika ingin berhenti melihat materi
- Klik tombol back pada Hp,Leptop,Pc kalian jika sudah selesai
2
Pengantar Materi Hardware
Materi Hardware mencakup semua komponen fisik yang membentuk sebuah komputer. Memahami hardware sangat penting untuk meningkatkan kinerja dan efisiensi sistem komputer.
- Perangkat keras adalah perangkat komputer yang memiliki wujud fisik yang nyata, dapat disentuh atau dipindahkan, yang dapat berguna sebagai perangkat masukan (input), keluaran (output), pemroses (processor), memori dan penyimpan (storage).
4
Perangkat Masukan ( Input Device )
Perangkat Masukan (Input Devices) Peranti masukan adalah peranti yang mengirimkan data ke komputer untuk diolah. Jenis-jenis peranti masukan ialah seperti berikut. a. Mouse Mouse atau tetikus digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar komputer. Pengoperasian mouse dapat dengan beberapa cara. Tunjuk (Point), posisikan: Mouse akan menunjuk ke suatu objek antarmuka di layar komputer. Klik kiri (Left Click): Menekan tombol mouse sekali dan segera melepaskannya. Klik ganda (Double Click): Menekan tombol mouse dua kali berurutan dengan cepat tanpa menggeser mouse. Klik kanan (Right Click): Klik kanan dapat dilakukan satu kali untuk menampilkan menu tertentu. Seret (Drag): Digunakan untuk memindahkan suatu objek antarmuka seperti gambar, icon, teks, dan sebagainya.
5
Perangkat Masukan ( Input Device )
b. Keyboard Cara kerja keyboard - Ketika tombol keyboard ditekan, akan menekan lapisan karet yang ada di bawahnya.
- Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol ditekan.
- Sinyal yang ditransmisikan berupa kode-kode biner.
- Data yang berbentuk biner tersebut akan diterjemahkan oleh Central Processing Unit (CPU) dengan mengacu ke data yang tersimpan pada Read Only Memory (ROM) untuk ditampilkan pada layar monitor.
6
Perangkat Masukan ( Input Device )
Scanner Scanner digunakan untuk memindai dan menyalin Data dari kertas berisi grafik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader. Cara kerja scanner adalah dengan menempatkan sebuah obyek di atas kaca scanner, yang kemudian akan dibaca oleh optical data reader.
7
Pemrosesan ( Processing )
Pemroses Data atau perintah yang diterima dari peranti masukan selanjutnya akan diproses oleh komputer. Pemroses ini terdiri atas banyak komponen, yaitu seperti berikut. a. CPU (Central Processing Unit) Unit Pusat Pemrosesan (Central Processing Unit) Central Processing Unit (CPU) adalah bagian utama dari komputer yang bertugas untuk melaksanakan keseluruhan operasi yang dilakukan oleh komputer seperti operasi aritmatika, logika, pengendalian, dan input/ output dasar.
8
Pemrosesan (Processing)
b. Random Access Memory (RAM) RAM adalah jenis memori sangat cepat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saat kom puter memproses data atau mengeksekusi perintah Saat data dari file di penyimpan sekunder akan dimuat ke CPU untuk diolah, data tersebut akan dimuat di RAM agar dapat diproses lebih cepat
9
Pemrosesan (Processing)
c. Read Only Memory (ROM) ROM adalah memori pada komputer yang digunakan untuk menyimpan instruksi yang ditulis oleh produsen komputer untuk proses booting, instruksi yang disimpan oleh ROM disebut firmware. Data yang pernah ditulis di ROM tidak dapat dihapus. Instruksi ROM dijalankan secara otomatis saat komputer menyala. Pada komputer, ROM bisa berisi sistem operasi kecil yang disebut Basic Input Output System (BIOS).
Alat Output (Output Devices) Peranti keluaran adalah peralatan yang menyajikan informasi dari komputer, misalnya: a. Layar Monitor Layar monitor berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data di komputer, seperti gambar, teks, angka, grafik, dan sebagainya.
b. Printer Printer digunakan untuk mencetak gambar, foto, dokumen dalam bentuk media kertas. Ada beberapa jenis printer yang kini masih digunakan di antaranya printer dot matrix, inkjet, laserjet, dan plotter.
c. Speaker Speaker adalah Alat untuk menghasilkan suara dari komputer, seperti musik, percakapan di film, dan efek suara lainnya dinamakan speaker.
13
Peranti Penyimpanan Sekunder
Peranti penyimpanan sekunder adalah tempat penyimpanan data elektronis yang bersifat permanen. contohnya: a. Hard Disk Drive (HDD) Hard disk adalah media penyimpanan data dalam lapisan magnet pada piringan bulat (cakram) disk tipis. Data tidak akan hilang bahkan ketika tidak ada daya listrik (bersifat nonvolatile).
14
Peranti Penyimpanan Sekunder
b. Solid State Drive (SSD) SSD adalah peranti penyimpanan data dengan solid-state yang menggunakan flash memory. Dibandingkan dengan drive elektromekanis pada HDD, SSD biasanya lebih tahan terhadap guncangan fisik, beroperasi tanpa menimbulkan suara, dan memiliki waktu akses yang lebih cepat serta latensi (keterlambatan) yang lebih rendah.
15
Peranti Penyimpanan Sekunder
c.Flash drive Flash drive berfungsi sebagai alat penyimpan data secara permanen yang portabel. Flash drive menggunakan flash memory dan biasanya menggunakan antarmuka USB.
Pada sebuah komputer, beberapa peranti penting lain yang harus ada seperti: a. Motherboard/Mainboard Motherboard merupakan papan sirkuit utama yang menghubungkan peranti-peranti pada komputer dan digunakan untuk memasang processor, memori, harddisk, dan komponen lainnya
VGA (Video Graphic Array) Card VGA card merupakan peranti komputer yang berfungsi untuk memproses keluaran dari CPU untuk ditampilkan ke layar monitor.
c. Sound Card Sound card merupakan alat yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara ke speaker
d. Graphical Processing Unit (GPU) Unit Pemrosesan Grafis (GPU) adalah sirkuit elektronik khusus yang dirancang untuk mempercepat pembuatan gambar keluaran ke peranti tampilan komputer. GPU modern sangatlah efisien dalam memanipulasi grafik komputer dan pemrosesan gambar
|