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desarrollo_de_interfaces t 1 B

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

desarrollo_de_interfaces t1 B

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España
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por sergio p
1

Eventos, escuchadores y acciones a eventos

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2

Eventos, escuchadores y acciones a eventos : Según la siguiente imagen, relaciona los conceptos con la función que hace:

3

Eventos, escuchadores y acciones a eventos: Tres pasos para usar un event listener: 1. Implementar la interfaz del escuchador. 2 Registrar el escuchador en el objeto que genera el evento. 3 Implementar los métodos callback correspondientes.

4

(Eventos, escuchadores y acciones a eventos ) : Programación Orientada a Eventos:

5

Si queremos realizar una acción apretando únicamente el botón con el ratón, ¿qué listener necesitaremos?

6

Clases, propiedades, métodos: propiedades de las Clase

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7

Clases, propiedades, métodos: Clase

8

Componentes de las clases : Objeto

9

Componentes de las clases : Campos de datos = Campos de clases = Atributos = Variables de instancias

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10

Componentes de las clases : Métodos:

Escoge una o varias respuestas

11

Componentes de las clases : Propiedades: = métodos getters y setters

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12

Componentes de las clases : Cuerpo de la clase

13

2.- ¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?

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