Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Tebak Kata: Penemuan Komputer

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tebak Kata: Penemuan Komputer

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak kata-kata terkait penemuan komputer dengan definisi yang menarik!

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tebak Kata: Penemuan Komputer
 

Tebak Kata: Penemuan KomputerVersión en línea

Tebak kata-kata terkait penemuan komputer dengan definisi yang menarik!

por RISMA NOVA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Nama depan seorang ilmuwan yang berkontribusi besar dalam pengembangan komputer modern.

Starts with B

Nama belakang seorang penemu yang dikenal sebagai 'Bapak Komputer'.

Starts with C

Nama depan penemu yang merancang mesin analitik pertama.

Starts with D

Tipe komputer yang menggunakan angka biner untuk memproses data.

Starts with E

Salah satu komputer pertama yang dapat diprogram secara elektronik.

Starts with F

Sifat komputer yang dapat melakukan berbagai tugas berdasarkan instruksi.

Starts with G

Nama belakang seorang peneliti yang berkontribusi dalam pengembangan algoritma komputer.

Starts with H

Komponen fisik dari komputer yang diperlukan untuk menjalankan perangkat lunak.

Starts with I

Proses menciptakan ide atau produk baru dalam teknologi komputer.

Starts with J

Sistem yang menghubungkan beberapa komputer untuk berbagi informasi.

Starts with K

Perangkat elektronik yang dapat memproses data dan menjalankan program.

Starts with L

Dasar pemrograman yang digunakan untuk membuat keputusan dalam komputer.

Starts with M

Sirkuit terpadu yang menjadi otak dari komputer modern.

Starts with N

Nama belakang seorang peneliti yang dikenal dalam pengembangan perangkat lunak keamanan.

Starts with O

Tindakan yang dilakukan oleh komputer untuk memanipulasi data.

Starts with P

Proses menulis kode untuk membuat perangkat lunak yang berfungsi.

Starts with Q

Tipe komputer yang menggunakan prinsip mekanika kuantum untuk pemrosesan data.

Starts with R

Bidang teknologi yang berkaitan dengan desain dan penggunaan robot.

Starts with S

Program yang memberikan instruksi kepada komputer untuk menjalankan tugas tertentu.

Starts with T

Komponen elektronik yang digunakan dalam sirkuit komputer untuk mengontrol aliran listrik.

Starts with U

Orang yang menggunakan komputer untuk melakukan berbagai aktivitas.

Starts with V

Konsep yang menggambarkan lingkungan komputer yang tidak nyata tetapi dapat diakses secara digital.

Starts with W

Jaringan informasi global yang dapat diakses melalui internet.

Starts with X

Perusahaan yang dikenal dengan inovasi dalam teknologi fotokopi dan komputer.

Starts with Y

Masalah yang muncul pada tahun 2000 terkait dengan format tanggal dalam komputer.

Starts with Z

Komputer pertama yang sepenuhnya otomatis dan dapat diprogram, diciptakan oleh Konrad Zuse.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.