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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

Jugadas 84

Sobre esta actividad

Actividad del Submodulo de Comunidades virtuales del tema de plataformas e-learning.

Creada por

México

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Plataformas E-LearningVersión en línea

Actividad del Submodulo de Comunidades virtuales del tema de plataformas e-learning.

por J M P
A
C
C
E
F
I
L
L
M
M

Empieza por A

Característica que permite el ingreso a contenidos educativos sin restricciones de tiempo ni lugar.

Empieza por C

Corriente pedagógica que promueve el aprendizaje a través de la experiencia activa del alumno.

Empieza por C

Software cuyo código fuente es accesible y modificable por cualquier usuario.

Empieza por E

Educación a distancia que se realiza a través de medios digitales y plataformas en línea.

Empieza por F

Herramienta asincrónica que permite discusiones entre participantes de un curso en línea.

Empieza por I

Capacidad de la plataforma para permitir la participación activa del estudiante.

Empieza por L

Plataforma tecnológica que permite la administración y seguimiento de procesos educativos.

Empieza por L

Sistema que gestiona tanto la administración como la creación de contenido educativo.

Empieza por M

Plataforma de código abierto creada por Martin Dougiamas, utilizada mundialmente para e-learning.

Empieza por M

Creador de Moodle y defensor del software libre en educación.

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