Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Conectividad Digital

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora términos clave sobre la comunicación y la tecnología de redes.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Conectividad Digital
 

Crucigrama

Crucigrama: Conectividad DigitalVersión en línea

Explora términos clave sobre la comunicación y la tecnología de redes.

por Pablo Chacón Hurtado
1

Dispositivo que encamina los datos para que lleguen a su destino correcto

2

Dispositivo que sirve para amplificar la señal a los sitios donde no llega

3

Conjunto de reglas que determinan cómo se comunican los dispositivos en una red.

4

Modelo de almacenamiento y procesamiento de datos a través de internet.

5

Identificador único asignado a cada dispositivo conectado a una red.

6

Tecnología de red que permite la comunicación a través de cables en una red local.

7

Conjunto de protocolos que rigen cómo se transmiten los datos en la red.

8

Computadora que proporciona recursos o servicios a otros dispositivos en una red.

9

Filamento de material dieléctrico, como vidrio o plástico, que transmite información a través de señales luminosas.

10

Único para cada dispositivo sirve para asegurar que los datos lleguen al dispositivo correcto dentro de una misma red.

11

Routers con puertas de enlace a otras redes.

12

Se asegura que los datos se transfieran de una manera fiable.

9
5
7
6
2
12
10
8
1
4
11
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.