Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz COBOL parte 4

Test

(6)
Jugadas 46 %Acierto 86 Tiempo medio 04:35

Sobre esta actividad

CICS, Altamira, Pruebas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz COBOL parte 4
 

Quiz COBOL parte 4Versión en línea

CICS, Altamira, Pruebas.

por HR Mexico
1

Transacción para ejecutar el diagnóstico de un programa aplicativo a partir de la ejecución de su transacción asociado

2

¿Cuál es la cola de almacenamiento usada por CICS definida en la Destination Control Table?

3

¿Qué comando se usa para leer el siguiente registro en un archivo VSAM en modo BROWSE?

4

Los nombres de las Macros son:

5

¿Cuál es la transacción para ver los LOGS de arquitectura?

6

¿Dónde se dan de alta los códigos y descripciones de errores en la arquitectura?

7

¿En qué parte de la arquitectura se definen los campos de E/S de las pantallas?

8

Area mediante la cual conversan los programas aplicativos con la Arquitectura transmitiéndose recíprocamente información y peticiones.

9

¿Cuál de los siguientes datos NO es constante en todas las pantallas de Altamira?

10

¿Qué indicador mantiene la relación de transacciones sucesivas en una conversación?

11

Indicador de la arquitectura para cederle el control a PROGRAMA o TERMINAL

12

¿Qué validan las Pruebas Unitarias?

13

¿Cuál es el objetivo de las Pruebas de Ensamblaje?

14

¿Qué abarcan las Pruebas de Sistema?

15

¿Qué validan las Pruebas Funcionales?

16

¿Cuál es el propósito de las Pruebas de Regresión?

17

¿Qué cubren las Pruebas de Integración?

18

¿Qué son las Pruebas de Aceptación?

19

¿Qué se busca con las Pruebas de Sistema?

20

¿Qué validan las Pruebas de Aceptación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.