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Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
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Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

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Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

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Internet, redes y protocolos
 

Internet, redes y protocolosVersión en línea

si o no

por eze
1

Navegador: Programa que permite acceder y visualizar sitios web

2

Wi-Fi: Tecnología que no permite la conexión inalámbrica de dispositivos a internet mediante ondas de radio.

3

Red: Conjunto de computadoras y dispositivos interconectados para compartir información y recursos.

4

Servidor: Computadora o sistema que proporciona servicios, archivos o recursos a otras computadoras (clientes) a través de una red.

5

Dominio: Muchos nombre que identifican un sitio web en internet

6

Correo electrónico: No es un servicio que permite enviar y recibir mensajes digitales a través de internet.

7

Streaming: Técnica que permite ver o escuchar contenidos multimedia (como videos o música) en tiempo real sin necesidad de descargarlos.

8

Descarga: Acción de transferir archivos o datos desde internet a un dispositivo local.

9

Conexión: No es un enlace que permite que un dispositivo acceda a internet u otra red.

10

Nube: Espacio de almacenamiento y servicios no accesibles por el internet, alojados en servidores remotos

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