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Ruleta de Palabras
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Adivina la Gamificación

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Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos clave sobre la gamificación y sus aplicaciones.

Creada por

México

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Adivina la GamificaciónVersión en línea

Un juego para descubrir términos clave sobre la gamificación y sus aplicaciones.

por Celia Guadalupe Chávez Vega
A
C
D
E
G
I
J
L
M
O
P
R
T

Empieza por A

Proceso mediante el cual los individuos adquieren conocimientos o habilidades a través de la experiencia.

Empieza por C

Situación en la que los participantes buscan superar a otros en un contexto de juego o desafío.

Empieza por D

Tarea o actividad que presenta un nivel de dificultad que motiva a los participantes a superarse.

Empieza por E

Procedimiento a través del cual se toman decisiones.

Empieza por G

Uso de elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.

Empieza por I

Capacidad de los participantes para interactuar y influir en el desarrollo de la actividad o juego.

Empieza por J

Actividad estructurada que se realiza con el fin de entretener y/o educar a los participantes.

Empieza por L

Reconocimientos o recompensas que se obtienen al completar tareas o alcanzar metas en un entorno gamificado.

Empieza por M

Fuerza interna que impulsa a los individuos a participar y esforzarse en actividades gamificadas.

Empieza por O

Metas específicas que se establecen para guiar el progreso de los participantes en un entorno gamificado.

Empieza por P

Sistema de puntuación que se utiliza para recompensar a los participantes por sus logros en el juego.

Empieza por R

Beneficios o incentivos que se otorgan a los participantes por alcanzar ciertos logros o completar tareas.

Empieza por T

Actividades específicas que los participantes deben realizar como parte de la experiencia gamificada.

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