Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Comunicación Asertiva

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para explorar conceptos clave de la comunicación asertiva.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Comunicación Asertiva
 

Adivina la Comunicación AsertivaVersión en línea

Un juego para explorar conceptos clave de la comunicación asertiva.

por Flor Mendoza
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U

Empieza por A

Capacidad de expresar pensamientos y sentimientos de manera clara y respetuosa.

Empieza por B

Obstáculo que impide una comunicación efectiva entre las personas.

Empieza por C

Creencia en la capacidad de uno mismo y en la honestidad de los demás.

Empieza por D

Interacción verbal entre dos o más personas para intercambiar ideas.

Empieza por E

Capacidad de comprender y compartir los sentimientos de otra persona.

Empieza por F

Retroalimentación que se ofrece para mejorar la comunicación y el entendimiento.

Empieza por G

Movimientos del cuerpo que complementan y enriquecen la comunicación verbal.

Empieza por H

Cualidad de ser sincero y transparente en la comunicación.

Empieza por I

Propósito detrás de un mensaje que puede influir en su interpretación.

Empieza por J

Explicación que se ofrece para respaldar un punto de vista o decisión.

Empieza por L

Sistema de comunicación que utiliza palabras y signos para expresar ideas.

Empieza por M

Estrategias para resolver desacuerdos de manera constructiva.

Empieza por N

Proceso de discusión para llegar a un acuerdo entre partes con intereses diferentes.

Empieza por O

Atención a las señales verbales y no verbales durante la comunicación.

Empieza por P

Habilidad para influir en las opiniones o acciones de los demás.

Empieza por Q

Expresión de descontento que puede ser constructiva si se comunica adecuadamente.

Empieza por R

Reconocimiento del valor y derechos de los demás en la comunicación.

Empieza por S

Cualidad de ser genuino y auténtico en la expresión de pensamientos.

Empieza por T

Modulación de la voz que puede cambiar el significado de un mensaje.

Empieza por U

Coherencia y alineación en el mensaje que se transmite.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.