Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Exploring EMPR Concepts

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Test your knowledge on key terms related to entrepreneurship and management.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Exploring EMPR Concepts
 

Crucigrama

Exploring EMPR ConceptsVersión en línea

Test your knowledge on key terms related to entrepreneurship and management.

por Mateo Cabezas
1

Se refiere al conjunto de propiedades o características de algo que lo hacen adecuado para un propósito determinado o lo distinguen de otros.

2

Es la capacidad de un objeto o producto de resistir el paso del tiempo y el desgaste. Los productos duraderos tienen una vida útil prolongada, lo que significa que no se deterioran fácilmente.

3

Se refiere a las dimensiones físicas de un objeto, como su altura, largo o volumen. El tamaño puede variar según el tipo de producto, como una camiseta grande o una botella de Coca-Cola de tamaño familiar.

4

Es la percepción sensorial que experimentamos cuando ingerimos alimentos o bebidas, relacionada con las características gustativas como dulce, salado, ácido.El sabor de algo puede influir mucho en su popularidad (como el sabor de Coca-Cola).

5

Son los rasgos o cualidades distintivas de un objeto, persona o cosa que lo definen. Pueden ser físicas (como el color o la forma) o funcionales (como la tecnología de un producto).

6

Es cualquier bien o servicio que se ofrece en el mercado para satisfacer una necesidad o deseo. Un producto puede ser tangible (como un pastel o una camiseta) o intangible (como un servicio).

7

Un tipo de postre hecho principalmente de harina, azúcar, huevos y otros ingredientes, que se hornea en un molde. Los pasteles pueden tener una gran variedad de sabores, tamaños y decoraciones.

8

Es una prenda de vestir que cubre la parte superior del cuerpo, generalmente con mangas y cuello. Puede ser formal o informal, y se usa en diversas ocasiones.

9

Es una marca global de ropa deportiva y calzado, conocida por su logo "Swoosh" y su lema "Just Do It". La marca es famosa por su tecnología en ropa y calzado para deportes, especialmente para el fútbol, baloncesto y atletismo.

10

Es una marca de refresco carbonatado, conocido mundialmente por su sabor dulce y característico. Fue inventado en 1886 y es uno de los productos más vendidos del mundo.

6
7
5
1
2
3
9
10
8
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.