Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama Algorítmico

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora el fascinante mundo de los algoritmos y su aplicación en la resolución de crucigramas.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama Algorítmico
 

Crucigrama

Crucigrama AlgorítmicoVersión en línea

Explora el fascinante mundo de los algoritmos y su aplicación en la resolución de crucigramas.

por Valcardozo06
1

Conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema.

2

Estructura que permite tomar decisiones en función de ciertas condiciones.

3

Repetición de un conjunto de instrucciones hasta que se cumpla una condición.

4

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado.

5

Datos que se proporcionan a un algoritmo para su procesamiento.

6

Resultados generados por un algoritmo después de procesar la entrada.

7

Medida de cuán bien un algoritmo utiliza los recursos disponibles.

8

Evaluación del tiempo y espacio que un algoritmo requiere para ejecutarse.

7
4
3
6
2
1
8
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.