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por Ian kujo Joestar
1

Proceso de verificar la identidad de un usuario. En OOP, puedes tener una clase Usuario con métodos como verificarCredenciales() para autenticar.

2

Proceso de verificar si el usuario autenticado tiene permisos para acceder a ciertos recursos. En OOP, podrías tener roles (como Admin, Cliente) con métodos tienePermiso().

3

Tecnología de Java para crear páginas web dinámicas. Usa HTML con código Java incrustado. Se usa con clases (servlets, beans) para separar lógica de presentación.

4

Servidor web de código abierto que ejecuta aplicaciones web Java, especialmente JSP y servlets. Sirve como "contenedor de servlets".

5

Método HTTP para solicitar datos de un servidor. En OOP, puedes tener métodos como getUsuarioPorId().

6

Método HTTP para enviar datos al servidor (por ejemplo, formularios). Se usa para crear o actualizar. En OOP, conecta con métodos como guardarUsuario().

7

Aplicaciones accesibles desde un navegador. En OOP, un sistema web puede estar construido con clases para manejar lógica (ControladorUsuario, ServicioLogin, etc.).

8

IDE (entorno de desarrollo) para programar en Java y otros lenguajes. Soporta OOP con herramientas visuales para trabajar con clases, interfaces y paquetes.

9

Colección organizada de información. En OOP, se accede a través de clases como ConexionBD, UsuarioDAO para representar y manipular datos.

10

Paquete que incluye Apache, MySQL, PHP y más. Aunque no es Java, permite probar aplicaciones web localmente, a veces como backend de pruebas.

11

Clases Java que responden a peticiones web. Son objetos que controlan el flujo de datos (entrada/salida), por ejemplo, en login o registro.

12

Elementos HTML que permiten a los usuarios ingresar datos. En OOP, estos datos se reciben y procesan por objetos (por ejemplo, FormularioLoginServlet).

13

Estructura en base de datos que almacena información (por ejemplo, productos, usuarios). En OOP, se mapea con clases como Producto o Usuario.

14

Una tabla específica que almacena datos como nombre, contraseña, email. Se conecta con la clase Usuario en el código.

15

Sistema de gestión de bases de datos relacional. En OOP, se interactúa con MySQL usando clases que realizan consultas SQL (UsuarioDAO por ejemplo).

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