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Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre el mundo de la tecnología

Creada por

España

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Adivina la TecnologíaVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre el mundo de la tecnología

por LAURA PIQUERAS GARCÍA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones o reglas definidas para realizar una tarea específica.

Empieza por B

Tecnología que permite la comunicación inalámbrica entre dispositivos a corta distancia.

Empieza por C

Prácticas y tecnologías diseñadas para proteger sistemas y datos de ataques digitales.

Empieza por D

Información que se puede procesar y analizar para obtener conocimiento o tomar decisiones.

Empieza por E

Compra y venta de productos o servicios a través de plataformas digitales.

Empieza por F

Software que está integrado en hardware y controla su funcionamiento básico.

Empieza por G

Unidad de medida de almacenamiento digital equivalente a mil millones de bytes.

Empieza por H

Componentes físicos de un sistema informático, como el procesador y la memoria.

Empieza por I

Simulación de procesos de inteligencia humana por parte de sistemas computacionales.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para desarrollar aplicaciones multiplataforma.

Empieza por L

Sistema operativo de código abierto conocido por su estabilidad y seguridad.

Empieza por M

Software diseñado para causar daño o realizar acciones no autorizadas en un sistema.

Empieza por N

Modelo de computación que permite el acceso a recursos y servicios a través de Internet.

Empieza por O

Software cuyo código fuente es accesible y puede ser modificado por cualquier usuario.

Empieza por P

Conjuntos de reglas que determinan cómo se comunican los dispositivos en una red.

Empieza por Q

Código de respuesta rápida que almacena información y puede ser escaneado por dispositivos móviles.

Empieza por R

Conjunto de dispositivos interconectados que comparten recursos y datos.

Empieza por S

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten realizar tareas en un dispositivo.

Empieza por T

Conjunto de conocimientos y herramientas aplicados para resolver problemas o crear productos.

Empieza por U

Interfaz estándar que permite la conexión de dispositivos electrónicos a una computadora.

Empieza por V

Tecnología que permite crear versiones virtuales de recursos físicos, como servidores.

Empieza por X

Vulnerabilidad de seguridad que permite inyectar scripts maliciosos en aplicaciones web.

Empieza por Y

Unidad de medida de almacenamiento digital equivalente a mil mil millones de gigabytes.

Empieza por Z

Protocolo de comunicación inalámbrica diseñado para aplicaciones de bajo consumo energético.

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