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Términos de Programación Orientada a Objetos

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Esta es una actividad interactiva con definiciones de programación orientada objetos

Creada por

Panamá

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Términos de Programación Orientada a Objetos
 

Crucigrama

Términos de Programación Orientada a ObjetosVersión en línea

Esta es una actividad interactiva con definiciones de programación orientada objetos

por Fernando Rebolledo
1

Es el proceso de estudiar un problema identificando los objetos, sus atributos y relaciones antes de diseñar la solución

2

Consiste en planificar un sistema como un conjunto de objetos interrelacionados que usan principios como encapsulación, herencia y polimorfismo

3

Es una instancia de una clase que contiene datos y el conjunto de métodos que los manipulan

4

Es un plano o plantilla que define la estructura y el comportamiento común de un conjunto de objetos

5

Es un dato que describe el estado de una clase u objeto, como características o propiedades

6

Es un procedimiento programado dentro de una clase que define una acción que sus objetos pueden ejecutar

7

Es el principio de manejar la complejidad ocultando los detalles internos y mostrando solo las características esenciales de un objeto o

8

Es la práctica de agrupar datos y métodos que operan sobre esos datos en una sola unidad y restringir el acceso directo a ellos

9

Es un mecanismo que permite que una clase derive atributos y métodos de otra, facilitando la reutilización de código

10

Es la capacidad de distintos objetos de responder al mismo mensaje de maneras específicas a su tipo

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