Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Tecnofobia

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Tecnofobia

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el miedo a la tecnología.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Tecnofobia
 

Adivina la TecnofobiaVersión en línea

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el miedo a la tecnología.

por Anahi Lezcano
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de reglas o instrucciones que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Condición que puede referirse a la fluctuación entre la aceptación y el rechazo de la tecnología.

Empieza por C

Entorno virtual donde se realizan interacciones digitales y se encuentra información.

Empieza por D

Proceso por el cual se percibe a las personas como menos humanas debido a la tecnología.

Empieza por E

Situación en la que ciertos grupos quedan fuera del acceso a la tecnología.

Empieza por F

Movimiento que se centra en la visión y expectativas sobre el futuro tecnológico.

Empieza por G

Proceso que conecta a diferentes culturas y economías a través de la tecnología.

Empieza por H

Proceso de hacer la tecnología más accesible y comprensible para las personas.

Empieza por I

Simulación de procesos de inteligencia humana por parte de sistemas computacionales.

Empieza por J

Grupo demográfico que a menudo adopta nuevas tecnologías más rápidamente.

Empieza por L

Adicción a los juegos de azar, que puede verse exacerbada por plataformas digitales.

Empieza por M

Supervisión constante de actividades en línea, que puede generar desconfianza.

Empieza por N

Sentimiento de añoranza por tiempos previos a la era digital.

Empieza por O

Proceso por el cual un producto se vuelve obsoleto debido a avances tecnológicos.

Empieza por P

Derecho a mantener la información personal protegida frente a la tecnología.

Empieza por Q

Situación económica que puede ser provocada por la falta de adaptación a nuevas tecnologías.

Empieza por R

Plataformas digitales que pueden causar ansiedad y miedo a la exposición.

Empieza por S

Reemplazo de trabajos humanos por tecnología, generando temor en la fuerza laboral.

Empieza por T

Conjunto de herramientas y técnicas que pueden ser percibidas como amenazantes.

Empieza por U

Facilidad con la que un usuario puede interactuar con un sistema tecnológico.

Empieza por V

Observación constante que puede generar miedo y desconfianza en el uso de tecnología.

Empieza por X

Miedo o rechazo hacia tecnologías extranjeras o innovaciones no familiares.

Empieza por Y

Creador de contenido en plataformas de video, que puede influir en la percepción de la tecnología.

Empieza por Z

Estado de desconexión social debido al uso excesivo de dispositivos tecnológicos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.