Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

TEMA 7 Y 8

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEMA 7 Y 8

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben responder si las afirmaciones relacionadas con los temas 7 y 8 son verdaderas o falsas. ¡Ponte a prueba y demuestra tu conocimiento!

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEMA 7 Y 8
 

TEMA 7 Y 8Versión en línea

En este juego, los jugadores deben responder si las afirmaciones relacionadas con los temas 7 y 8 son verdaderas o falsas. ¡Ponte a prueba y demuestra tu conocimiento!

por Laura 3
1

El constructivismo sostiene que el estudiante construye su propio conocimiento.

2

Jean Piaget y Lev Vygotsky son figuras clave en el desarrollo del constructivismo.

3

En el constructivismo, el alumno es un receptor pasivo de información.

4

Según Vygotsky, la Zona de Desarrollo Próximo se refiere a lo que el alumno ya puede hacer por sí solo.

5

El constructivismo afirma que el contexto social no influye en el aprendizaje individual.

6

La psicología de la educación estudia los procesos de enseñanza y aprendizaje.

7

El contexto social y cultural no influye en el proceso educativo.

8

La motivación es un aspecto central en la psicología educativa.

9

La psicología educativa se limita a estudiar el comportamiento del alumno dentro del aula.

10

Las teorías del aprendizaje en psicología de la educación son homogéneas y no presentan diferencias entre sí.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.