Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Тест до § 30. Розв’язування задач за допомогою систем лінійних рівнянь

Test

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Перевірити, як учні опрацювали параграф 30 у підручнику Алгебра 7 клас Істер О. 2024 р.

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Тест до § 30. Розв’язування задач за допомогою систем лінійних рівнянь
 

Тест до § 30. Розв’язування задач за допомогою систем лінійних рівняньVersión en línea

Перевірити, як учні опрацювали параграф 30 у підручнику Алгебра 7 клас Істер О. 2024 р.

por Людмила Дирда
1

Що таке система рівнянь?

2

У прикладі про шоколадні батончики, скільки невідомих змінних використано?

3

Яка перша дія при розв'язанні задачі за допомогою системи рівнянь?

4

Скільки рівнянь було використано в задачі про човен?

Choose one or more answers

5

Що означає (х + у) в контексті задачі про човен?

6

У прикладі про човен, власна швидкість човна становила:

7

Що означає змінна у в задачі про шоколадні батончики?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.