Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

مراجعة للصف السابع الأساسي

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

في وحدة سكراتش

Creada por

Omán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
مراجعة للصف السابع الأساسي
 

مراجعة للصف السابع الأساسيVersión en línea

في وحدة سكراتش

por Noor Saleh
1

يعدّ برنامج سكراتش إحدى البرامج:

2

يستخدم برنامج سكراتش في:

3

المنطقة التي تظهر فيها الكائنات وبها أزرار للتحكم بالعرض النهائي للكائنات هي:

4

يحتوي على لبنات التعليمات البرمجيّة ومصنفة حسب وظائفها إلى مجموعات

5

تحتوي على مقاطع تعليمات برمجية ناتجة من تجميع لبنات يتم إضافتها من لوح اللبنات وتعمل على التحكم بالعناصر لأداء عمل محدد

6

تتكوّن منطقة العناصر من:

7

تتضمن منطقة التبويبات:

8

يدل الشكل التالي عند رسم مخطط تصميمي لتنفيذه في سكراتش على:

9

يمكنني إضافة خلفيات في برنامج سكراتش من خلال:

10

يشير الزر الآتي في منطقة خصائص الكائن إلى

11

تشير اللبنات الآتية إلى

12

تشير اللبنة الآتية للتحرك\ الذهاب ...

13

تعد اللبنة الآتية من

14

من لبنات التحكم، وتستخدم لتكرار التعليمات بصورة لا نهائية

15

تستخدم لإخفاء الكائن

16

تستخدم لبنة next costume لـ

17

تستخدم اللبنة الآتية لتغيير لون الكائن

18

تشير اللبنة الآتية إلى

Written answer

19

أي مما يلي هي لبنة الارتداد

20

لبنة تستخدم لفحص حالة تحقق حدث ما، فعند تحققه فإنها تنفذ التعليمات الموجودة بداخلها

21

الزر الذي سيتم تفعيله عند تشغيل الأمر البرمجي الآتي هو

22

بناء على لبنة التحكم واللبنات الأخرى، ماذا سيحدث في حال لم يلمس الكائن التفاحة؟

23

نوع اللبنات الآتية هي:

24

يشير إلى قيمة مخزنة في ذاكرة الحاسوب، وتتغير حسب نتائج العمليات الرياضية أثناء تنفيذ البرنامج

25

يتم رسم الأشكال الهندسية بناء على:

26

وضع خالد عدة خلفيات في البرنامج ولها أسماء محددة (صحراء، شارع، شاطئ)، ويرغب في البداية بظهور خلفية صحراء، فإن البرمجية الصحيحة لذلك هي:

27

لإنشاء رسالةٍ يستلمها كائن آخر وينفذ بعد تلقّيها الأوامر، أذهب إلى:

28

لبنة الكتابة من لبنات القلم هي:

29

لبنة المتغيرات فيما يلي هي

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.