Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Conductismo

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Conductismo

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir conceptos clave del conductismo según Skinner y Watson.

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Conductismo
 

Adivina el ConductismoVersión en línea

Un juego para descubrir conceptos clave del conductismo según Skinner y Watson.

por Lara Gonzalez
A
B
C
E
L
M
O
P
R
S
R
M
H
I
E
O
E
H

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren nuevas conductas a través de la experiencia.

Empieza por B

Como se llama cuando un estímulo impide el aprendizaje de otro

Empieza por C

Lo que estudia el conductismo

Empieza por E

Cualquier evento o situación que provoque una respuesta en un organismo

Empieza por L

Lugar donde realizaba sus experimentos Watson

Empieza por M

Para entender la conducta no hay que referirse a actividades...

Empieza por O

Tipo de conducta que se modifica mediante refuerzos o castigos.

Empieza por P

Animal con el que Skinner hizo un experimento

Empieza por R

Mamífero roedor con el que Watson hizo un experimento

Empieza por S

Así se le llamó a la conducta de las palomas

Empieza por R

Según Skinner en el aula se debe fomentar la...

Empieza por M

Los humanos son _________ por su entorno

Empieza por H

El aprendizaje ______ es una réplica del aprendizaje animal

Empieza por I

Watson se inspiró en las investigaciones del psicólogo ruso...

Empieza por E

El conductismo de Watson enfatizaba que las emociones y los comportamientos eran producto de ____________ y aprendizaje

Empieza por O

El conductismo debe tener en cuenta únicamente la conducta...

Empieza por E

Las diferencias entre humanos eran causa de las distintas ____________ que cada uno vivía

Empieza por H

¿Qué se forma tras la repetición sin consecuencias significativas?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.