Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Guia de MDL 2.0

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Aprenditivo y inteligencia

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Guia de MDL 2.0
 

Guia de MDL 2.0Versión en línea

Aprenditivo y inteligencia

por Puchaina Lina
1

Analiza que elemento conectarias a la entrada del PLC

2

Reconoce a los dispositivos que se conectan en la salida del PLC

3

Identificar las siglas del programa escalera del PLC

4

Identifica las siglas del tipo de cable que se utiliza para transferir el programa de la PC al PLC

5

Reconoce cuales dispositivos se conectan en las entradas del PLC

6

Analiza que paso sigues después de capturado el programa KOP en el software STEP7

7

identifica el símbolo de la Terminal que proporciona la alimentación a los seres que se conectan al PLC SIMENS SIMATIC S7-200 CPU 222

8

Analiza de las siguientes nomenclaturas cual es la terminal común para la entrada de las señales de los sensores que se conectan al PLC SIMENS SIMATIC S7-200 CPU 222

9

Resuelve que operación necesita conectar previamente el clave de comunicación y la alimentación de la energía al PLC

10

Un cilindro de doble efecto se compone de varias partes. Analiza cual de ellas es la que evita que entre contaminación en el retroceso

11

Identifica a la parte del cilindro que se le conoce con el nombre de embolo

12

Cual de las partes del cilindro hidraulico es el vástago?

13

Reconoce una de las partes del cilindro es conocida con el nombre de camisa. Identifica cual es

14

Reconoce la pieza que forma parte del cilindro hidraulico conocida como culata posterior

15

Selecciona unos de los elementos que forma parte de un cilindro hidraulico y que tiene como función purgar o eliminar el aire dentro del mismo

16

de acuerdo con la imagen mostrada, resuelve y encuentra el desplazamiento generado S2

17

De acuerdo con la imagen mostrada, resuelve y calcula la F2

18

Que es el arduino?

19

Identifica el elemento que regula el voltaje de entrada de 7 a 12 VCD a 5 VCD

20

Identifica al elemento que determina la velocidad de la ejecución del programa de la tarjeta At Mega 328P

21

Reconoce al elemento de alimentación a la tarjeta ARDUINO UNO

22

Identifica el elemento que es el comunicador entre At Mega 328P y la computadora

23

Reconoce al elemento que es el tipo de conectar de la tarjeta Arduino a la computadora

24

Diga la función del Push Botton de la tarjeta Arduino uno

25

Que significa PWM

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.