Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Conductismo

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Conductismo

Ruleta de Palabras

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos clave del conductismo a través de sus definiciones.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Conductismo
 

Adivina el ConductismoVersión en línea

Un juego para descubrir términos clave del conductismo a través de sus definiciones.

por Monserrath Citlalli de Jesús Sanabria 3B
A
B
C
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
C

Empieza por A

Proceso por el cual se adquiere nueva información o conductas.

Empieza por B

Enfoque psicológico que estudia el comportamiento observable.

Empieza por C

Método de aprendizaje que implica la asociación entre estímulos y respuestas.

Empieza por E

Cualquier cosa que provoque una respuesta en un individuo.

Empieza por F

Miedos intensos y persistentes a objetos o situaciones específicas.

Empieza por G

Tendencia a responder de la misma manera a estímulos similares.

Empieza por H

Disminución de la respuesta a un estímulo tras exposiciones repetidas.

Empieza por I

Respuesta natural que no requiere aprendizaje previo.

Empieza por J

Actividades que simulan situaciones para observar comportamientos.

Empieza por L

Sesiones educativas donde se aplican principios del conductismo.

Empieza por M

Técnica que consiste en aprender observando el comportamiento de otros.

Empieza por N

Mecanismo de defensa que evita el reconocimiento de ciertos comportamientos.

Empieza por O

Tipo de condicionamiento que se basa en las consecuencias del comportamiento.

Empieza por P

Psicólogo conocido por sus experimentos sobre el condicionamiento clásico.

Empieza por Q

Reacción conductual a estímulos químicos, como olores.

Empieza por R

Reacción a un estímulo.

Empieza por S

Estrategias que utilizan incentivos para fomentar comportamientos deseados.

Empieza por T

Tratamiento que se centra en modificar comportamientos problemáticos.

Empieza por U

Asociación entre un estímulo y una respuesta en el aprendizaje.

Empieza por C

Comportamiento observable y medible de un individuo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.