Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Әліпби информатикасы

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Информатикадан шыққан сөзді оның анықтамасына қарай болжап көріңіз!

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Әліпби информатикасы
 

Әліпби информатикасыVersión en línea

Информатикадан шыққан сөзді оның анықтамасына қарай болжап көріңіз!

por Мұғалім
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Э
Ю
Я

Начинается с буквы А

Міндеттерді шешу немесе операцияларды орындау үшін іс-қимылдар реттілігі.

Начинается с буквы Б

Өңдеу және басқару үшін қол жетімді құрылымдалған ақпарат қоймасы.

Начинается с буквы В

Аппараттық ресурстардың немесе бағдарламалық қамтамасыз етудің виртуалды нұсқаларын жасау.

Начинается с буквы Г

Түйіндерден және оларды қосатын қабырғалардан тұратын математикалық құрылым.

Начинается с буквы Д

Өңделуі және талдануы мүмкін фактілер немесе мәндер.

Начинается с буквы Е

Компьютермен өңделетін ең аз деректер бірлігі.

Начинается с буквы Ж

Кейіннен талдау үшін жүйедегі оқиғаларды немесе өзгерістерді жазу.

Начинается с буквы З

Процесс преобразования информации в недоступный для чтения формат.

Начинается с буквы И

Пайдаланушы мен бағдарламалық жасақтама арасындағы өзара іс-қимыл құралы.

Начинается с буквы К

Ақпаратты сақтау немесе жіберу үшін белгілі бір пішімге түрлендіру процесі.

Начинается с буквы Л

Дұрыс ойлау қағидалары мен заңдарын зерделейтін ғылыми пән.

Начинается с буквы М

Белгілі бір функцияны орындайтын бағдарламаның жеке бөлігі.

Начинается с буквы Н

Деректерді өңдеуге арналған адам миынан шабыттанған модель.

Начинается с буквы О

Компьютердің аппараттық ресурстарын басқаратын бағдарламалық қамтамасыз ету.

Начинается с буквы П

Белгілі бір тапсырмаларды орындау үшін компьютерге нұсқауларды жазу процесі.

Начинается с буквы Р

Ақпараттық жүйелерде операцияларды орындау үшін пайдаланылатын элемент.

Начинается с буквы С

Деректермен алмасуға арналған өзара байланысты компьютерлер мен құрылғылардың жиынтығы.

Начинается с буквы Т

Методы и средства, используемые для создания и обработки информации.

Начинается с буквы У

Процесс координации и контроля за ресурсами и действиями в системе.

Начинается с буквы Ф

Единица хранения данных на носителе информации, имеющая имя и формат.

Начинается с буквы Х

Процесс сохранения данных на носителе для последующего доступа.

Начинается с буквы Ц

Процесс преобразования аналоговой информации в цифровую форму.

Начинается с буквы Ч

Способ представления чисел с использованием определённого набора символов.

Начинается с буквы Ш

Метод защиты информации путём преобразования её в недоступный формат.

Начинается с буквы Щ

Элемент, используемый в робототехнике для взаимодействия с окружающей средой.

Начинается с буквы Э

Процесс имитации работы одного устройства на другом.

Начинается с буквы Ю

Удобство использования программного обеспечения или веб-сайта.

Начинается с буквы Я

Формальный язык, предназначенный для написания программ и алгоритмов.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.