Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Término de Sistemas de Computación

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre sistemas de computación adivinando palabras clave.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Término de Sistemas de Computación
 

Adivina el Término de Sistemas de ComputaciónVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre sistemas de computación adivinando palabras clave.

por Gabriel Pérez Álvarez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema específico.

Empieza por B

Canal de comunicación que permite la transferencia de datos entre componentes de un sistema.

Empieza por C

Unidad central de procesamiento que ejecuta instrucciones y procesa datos en un sistema informático.

Empieza por D

Información que se puede procesar y almacenar en un sistema de computación.

Empieza por E

Abreviatura de entrada/salida, se refiere a la comunicación entre un sistema y el mundo exterior.

Empieza por F

Software incorporado en hardware que controla y gestiona el funcionamiento de dispositivos.

Empieza por G

Unidad de procesamiento gráfico, especializada en el manejo de gráficos y procesamiento paralelo.

Empieza por H

Componentes físicos de un sistema de computación, como la CPU, memoria y dispositivos de almacenamiento.

Empieza por I

Conjunto de métodos y herramientas que permiten la interacción entre diferentes sistemas o componentes.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos, utilizado para desarrollar aplicaciones multiplataforma.

Empieza por L

Conjunto de reglas y símbolos que permiten escribir instrucciones que una computadora puede entender.

Empieza por M

Tipo de memoria volátil que almacena datos temporales mientras la computadora está encendida.

Empieza por N

Modelo de computación que permite el acceso a recursos y servicios a través de Internet.

Empieza por O

Software que gestiona el hardware y proporciona servicios básicos para ejecutar aplicaciones.

Empieza por P

Conjuntos de reglas que determinan cómo se comunican los dispositivos en una red.

Empieza por Q

Consulta que se realiza a una base de datos para obtener información específica.

Empieza por R

Conjunto de dispositivos interconectados que comparten recursos y datos.

Empieza por S

Software que gestiona los recursos de hardware y proporciona servicios a las aplicaciones.

Empieza por T

Dispositivo electrónico que actúa como interruptor o amplificador en circuitos electrónicos.

Empieza por U

Persona que interactúa con un sistema informático para realizar tareas específicas.

Empieza por V

Tecnología que permite crear versiones virtuales de recursos físicos, como servidores o redes.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que se utiliza para estructurar y almacenar datos de manera legible.

Empieza por Y

Unidad de medida de almacenamiento que equivale a un billón de gigabytes.

Empieza por Z

Conector en la placa base donde se inserta el procesador.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.