Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Con el siguiente crucigrama se buscara concienciar al alumno en temas relacionados con la importancia de las TIC y su manejo hoy en dia.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION
 

Crucigrama

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Versión en línea

Con el siguiente crucigrama se buscara concienciar al alumno en temas relacionados con la importancia de las TIC y su manejo hoy en dia.

por karen miranda
1

sistema tecnológico situado en el aula

2

Las fronteras se acortan y se comunican, provocando inmediatez en la informacion

3

programas de investigación, proyectos específicos, equipos, herramienta, materiales, procedimientos y metodologías en donde se conjugan los saberes interdisciplinariamente.

4

conjunto de protocolos que permite de forma sencilla la consulta remota de archivos de hipertexto

5

Ofrece cursos cortos gratuitos

6

Tecnologías de la Información y la Comunicación

7

conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender

8

es un entorno virtual que contiene un sinnúmero de herramientas y servicios agrupados en una red de servidores, cuyo fin y mayor virtud es administrar, distribuir y controlar los cursos o módulos que tengan lugar allí.

6
2
7
8
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.