Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Старий будинок 7 клас

Sí o No

Jugadas 90 %Acierto 92 Tiempo medio 00:35

Sobre esta actividad

Олександра Дорожовець

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Старий будинок 7 клас
 

Старий будинок 7 класVersión en línea

Олександра Дорожовець

por Олена Ігнат
1

Чи відбуваються події повісті лише в одному часовому проміжку?

2

Чи є старий будинок звичайним, нічим не примітним місцем?

3

Чи бачить Олеся духа Івана так само, як і Софійка?

4

Чи можна вважати перетворення Софійки на пташку елементом реальності в повісті?

5

Чи прагне Антоніо Новатор зберегти старий будинок?

6

Чи відіграє розбита червона чашечка важливу роль у розвитку пригодницької інтриги?

7

Чи є кіт Федір звичайною твариною, яка не вміє розмовляти?

8

Чи пов'язана історія духа Івана з історією будівництва будинку?

9

Чи залишається Софійка назавжди в образі Золотої пташки?

10

Чи допомагають фантастичні елементи розкрити символічне значення старого будинку?

11

Чи завершується повість повним руйнуванням старого будинку?

12

Чи зберігає Софійка спогади про свої пригоди в старому будинку наприкінці твору?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.